[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=20.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=40.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=140.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=3
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.000000
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=1

old file
[TERRAIN]
TERRAIN_ERROR_FACTOR=65.000000
TERRAIN_MIN_DEM_AREA=10.000000
TERRAIN_MAX_DEM_AREA=100.000000
TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL=21
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=8
TERRAIN_AUTOGEN_DENSITY=5
TERRAIN_USE_GRADIENT_MAP=1
TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0
TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=9.000000
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=9.000000 
TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=232


C'est  là dans FS9.cfg  que l'on trouve  le famous  Leve_vertex_terrain  que j'ai descendu en flamme depuis des  années  quand on suggérait de le mettre  sur 21 au lieu de 19 par défaut. Cette saga semble  terminée depuis le patch FS9, je ne  retrouve  presque plus d'incohérences aux 5 coins du monde , ou rien que des toutes petites ponctuelles.
Par contre  les reliefs  sont bien entendus  plus  ciselés, et les textures semblent mieux s'en régaler. Les pourvoyeurs de textures photos  incitent  à se mettre en 21. 
J'ai  testé  pendant 3 mois , et je vous donne  mespremiers  bgl  Altiports persos  pour les 4 principaux, soit: 
                                             LFLJ, LFHM, LFHU,  LFKX.

Particularités:
Pas coton car  le lissage  du terrain est devenu quasi impossible, trop de petits  triangles de reliefs, (mais  j'ai espoir  d'une  autre façon de faire un de ces jours).  Par contre  les pentes  peuvent être plus prononcées  et plus proches de la réalité, alors accrochez votre manche et vos pédales, et frissons dans le dos garantis. Le manque de lissage  fait que les pistes chahutent un peu , mais tout pilote de bush est habitué. (on laissera celui des US de côté).
La texture des pistes  est  une perso  "runway5.bmp"  , en principe  ça marche  en l'état, si problème mettez  cette texture  directement dans le dossier  "texture"  de FS. De toute façon  le mode application de texture est idem à celui d'une application d'une texture  photo  , donc selon les réglages de son FS9, selon la carte  vidéo, selon le PC  , selon enfin plein plein de choses,  elles  peuvent apparaitre capricieusement..

 Bien sûr impossible  de faire plus précis  puisqu'on  est sur du relief, et non pas à plat  "et donc qui serait   réalisable en 0,5m pixel objet". Ici on est comme  TOUTES textures de FS quelles soient photo ou génériques  , elles sont avec une précision de 4,7m pixel,  donc  "floues"  ..
les lignes blanches  des bords de pistes  sont donc  une succession de points blancs fadasses.
Si quelqu'un peut plaquer  une texture 0,5m pixel  sur un relief , avec le rendu de netteté  correspondant chuis preneur.


Ces scènes sont donc un compromis entre pentes, lissages, harmonisation  avec environnement et reliefs de FS. Ce n'est donc pas pile poil conforme  à la réalité. 

Les objets, bâtiments, etc ont tous été revus, déplacés  , voire modifiés. Ce sont donc des nouvelles  scènes et non pas de UP to date  ni des Fix. Ils faut enlever  les anciennes quelles soient de Bernard  ou  Light . On peut bien sûr laisser toutes les altisurfaces,  et autres altiports nos modifiés à ce jour.
Certaines textures tout en ayant le même  nom sont sensiblement modifiées, mais  vous pouvez "écraser"  les anciennes  si toutefois on vous le demande, ça ne nuira en rien. 

Le  "pack"  est autonome  et ne demande pas  les textures  habituelles  de Bernard Martin , même  si certaines  se retrouvent  en double emploi.

Ces scènes  sont faites pour fonctionner de façon optimum avec  mesh Altirelief, Routes Taburet ou All Roads of Europ, les landclass  France et Rhône Alpes.

Pour boucher  le trou laissé  par LFLJ  de FS par défaut  il faut  intervenir dans scenery de FS  puis  scenery EURW,  et  là  désactiver FL949159.bgl   (ou l'enlever) et le remplacer  par  le FL949150bou chetrou.bgl  fourni  dans le zip (dossier à part). 
Merci à Moustache et Pascal Dumat qui se sont battus pour être  les premiers  à m'offrir  ce bgl boucheur. 

Certains objets  sont de Jean Louis Vau, d'autres de  Bernard Martin , d'autres d'Eric Dantès, d'autres de Pascal,  et Patrick Castay,  et j'en oublie??   Merci à vous tous, à charge de revanche comme d'habitude entre gens civilisés.

Il manque les pompes à essence..  manque de doc  je ne sais pas où les placer, je ferai  un addon de addon  sous peu.


Cette  scène est faite pour s'amuser, et ne peut en aucun cas et sous quelle  que forme que se soit être redistribuée ou utilisée  à des fins mercantiles.
merci à Airport, scasm, Roger, et à tous mes potes.

nemozguy@stella-net.fr
http://www.vf-air.com



